TrendForce 最新調查,受 AR 裝置品牌廠產品規劃帶動,加上 AI、應用生態系統發展助力,2030 年 AR 裝置出貨規模可達 2,550 萬台,2023~2030 年年複合成長率 67%。LEDoS 滲透率逐漸提高,2030 年可達 44%,成為市場主流。
TrendForce表示,AR裝置熱度逐年攀升,除蘋果、Meta等國際品牌有相關產品計畫外,中國廠商LEDoS投入也頗為活躍。AR設備對光機模組體積、高環境光穿透效果,以及顯示系統亮度都有嚴格要求。顯示架構含兩個核心系統:光學引擎決定更新率、色彩與亮度上限,光學系統控制成像特性,兩個系統共同影響角分辨率(PPD)、可視角度(FOV)與光學效率等設備關鍵性能指標。
LEDoS光源特性因可滿足AR裝置高亮度、體積小、低功耗需求,視為重要技術儲備。短期因AR顯示應用優勢獲品牌商支持,Porotech與鴻海合作即拓展使用場景。LEDoS仍面臨微縮化LED發光效率待改善,以及如何極小空間全彩化等難題;不過隨著晶片垂直堆疊與色轉換技術成熟,滲透率將持續提升。TrendForce預估今年LEDoS在AR裝置市占率為18%,2030年達44%。
從成本架構、市場和技術成熟度分析,OLEDoS是現今唯一VR / MR 和AR裝置皆能用的技術,OLEDoS搭配birdbath也是最能平衡成本與顯示效果的解決方案。雖然OLEDoS解析度迅速精進,但AR應用平衡亮度與色彩顯示仍有一定侷限,加上市占率會受LEDoS影響,OLEDoS在AR裝置占比將從2024年54%,降至2030年25%。
相較LEDoS或OLEDoS,LCoS有高解析度與高亮度特性,製程良率與成本都具優勢。劣勢部分,LCoS因偏振分光稜鏡架構限制光機尺寸再縮小,高階市場長期面臨被逐漸成熟的LEDoS取代的威脅,但技術發展加上Meta和其他品牌投入,可支撐LCoS在AR裝置一定市占率。TrendForce預估今年LCoS市占率為12%,2030年提升至約18%。
TrendForce表示,LBS雷射光源反應速度快,但速點陣掃描以連續畫面顯示,更新率與解析度仍受限制,今年至2030年市占率維持10%~12%。DLP因要達成AR高解析度要求仍有相當挑戰,且品牌商推動力不足,故AR裝置市占率2030年縮小至1%。
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